# 10.2 组合现有组件
在Flutter中页面UI通常都是由一些低级别组件组合而成,当我们需要封装一些通用组件时,应该首先考虑是否可以通过组合其他组件来实现,如果可以,则应优先使用组合,因为直接通过现有组件拼装会非常简单、灵活、高效。
# 10.2.1 实例:自定义渐变按钮
# 1. 实现GradientButton
Flutter Material组件库中的按钮默认不支持渐变背景,为了实现渐变背景按钮,我们自定义一个GradientButton
组件,它需要支持一下功能:
- 背景支持渐变色
- 手指按下时有涟漪效果
- 可以支持圆角
我们先来看看最终要实现的效果(图10-1):
我们DecoratedBox
可以支持背景色渐变和圆角,InkWell
在手指按下有涟漪效果,所以我们可以通过组合DecoratedBox
和InkWell
来实现GradientButton
,代码如下:
import 'package:flutter/material.dart';
class GradientButton extends StatelessWidget {
const GradientButton({Key? key,
this.colors,
this.width,
this.height,
this.onPressed,
this.borderRadius,
required this.child,
}) : super(key: key);
// 渐变色数组
final List<Color>? colors;
// 按钮宽高
final double? width;
final double? height;
final BorderRadius? borderRadius;
//点击回调
final GestureTapCallback? onPressed;
final Widget child;
Widget build(BuildContext context) {
ThemeData theme = Theme.of(context);
//确保colors数组不空
List<Color> _colors =
colors ?? [theme.primaryColor, theme.primaryColorDark];
return DecoratedBox(
decoration: BoxDecoration(
gradient: LinearGradient(colors: _colors),
borderRadius: borderRadius,
//border: RoundedRectangleBorder(borderRadius: BorderRadius.circular(20.0)),
),
child: Material(
type: MaterialType.transparency,
child: InkWell(
splashColor: _colors.last,
highlightColor: Colors.transparent,
borderRadius: borderRadius,
onTap: onPressed,
child: ConstrainedBox(
constraints: BoxConstraints.tightFor(height: height, width: width),
child: Center(
child: Padding(
padding: const EdgeInsets.all(8.0),
child: DefaultTextStyle(
style: const TextStyle(fontWeight: FontWeight.bold),
child: child,
),
),
),
),
),
),
);
}
}
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可以看到GradientButton
是由DecoratedBox
、Padding
、Center
、InkWell
等组件组合而成。当然上面的代码只是一个示例,作为一个按钮它还并不完整,比如没有禁用状态,读者可以根据实际需要来完善,为了使用方便,笔者封装了一个功能更加完整的GradientButton,并将它添加到了flukit组件库中,读者可以引入flukit库后就可以直接使用了。
# 2. 使用GradientButton
import 'package:flutter/material.dart';
import '../widgets/index.dart';
class GradientButtonRoute extends StatefulWidget {
const GradientButtonRoute({Key? key}) : super(key: key);
_GradientButtonRouteState createState() => _GradientButtonRouteState();
}
class _GradientButtonRouteState extends State<GradientButtonRoute> {
Widget build(BuildContext context) {
return Column(
mainAxisSize: MainAxisSize.min,
children: <Widget>[
GradientButton(
colors: const [Colors.orange, Colors.red],
height: 50.0,
child: const Text("Submit"),
onPressed: onTap,
),
GradientButton(
height: 50.0,
colors: [Colors.lightGreen, Colors.green.shade700],
child: const Text("Submit"),
onPressed: onTap,
),
GradientButton(
height: 50.0,
//borderRadius: const BorderRadius.all(Radius.circular(5)),
colors: [Colors.lightBlue.shade300, Colors.blueAccent],
child: const Text("Submit"),
onPressed: onTap,
),
],
);
}
onTap() {
print("button click");
}
}
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# 10.2.2 总结
通过组合的方式定义组件和我们之前写界面并无差异,不过在抽离出单独的组件时我们要考虑代码规范性,如必要参数要用required
关键词标注,对于可选参数在特定场景需要判空或设置默认值等。这是由于使用者大多时候可能不了解组件的内部细节,所以为了保证代码健壮性,我们需要在用户错误地使用组件时能够兼容或报错提示(使用assert
断言函数)。
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